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Rauschen vermeiden und Redundanz minimieren - so könnte man die Regel
SIMPLIFY IT auch erklären.
+
Man kann sagen: Information ist gewissermaßen das, was zwischen Rauschen (unverständlich, unnötig) und Redundanz (doppelt, bekannt) liegt. Vermiedenes Rauschen und möglichst geringe Redundanz in Berichten und Präsentationen kann erheblich zum besseren Verständnis beitragen.
+
Rauschen vermeiden: Unter Rauschen wird falsch verstandenes „Design" verstanden, das nicht zur Verständlichkeit beiträgt. Typische Beispiele hierfür sind Pseudo-3D, Rahmen, Hintergrundmuster, Schatten und unnötige Farben. Es sollte nichts dargestellt werden, dem keine Bedeutung zukommt.
+
Redundanz minimieren: Auf ein gewisses Maß an Redundanz kann nicht verzichtet werden, aber unnötige Redundanz erschwert das Verständnis. Ein typisches Beispiel für Redundanz ist die Angabe der Jahreszahl bei allen zwölf Monaten eines Jahres. Wenn der Titel einer Berichtsseite Nettoumsatz in Mio. EUR lautet, so sollten diese Wörter nicht noch einmal auf dieser Seite auftauchen.
+
Es folgen einige erläuternde Beispiele hierzu.
      


















+
Hier kann ein Auszug aus unserem neuen Kurzmanuskript zu diesem Thema heruntergeladen werden.  
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Rauschen in Reinform:
Verzerrtes 3D-Layout, Farb-
Verlauf als Hintergrund,
unnötige und unübersicht-
liche transparente Objekte:
Keine Information, aber viel
Rauschen... Nicht gut.
+
Quelle: Amigo 2000  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
++
...und hier geht es weiter:
Kugeleffekte und gleich zwei
unterschiedliche, aber unnö-
tige Hintergründe.
+
Quelle: Amigo 2000  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
´  
++
              Bei Business Objects findet
man diesen - offensichtlich
ernst gemeinten -  Vorschlag
zur Gestaltung von Power-
points. Derartige Röhreneffek-
te und Hintergrund-Bilder stel-
len typisches Rauschen in die-
sem Sinne dar: Unnötig.
+
Und hier kann man die kom-
plette ppt-Show als Flash-Download betrachten.
+
 
 
 
 
   
 
 
 
++
Auch bei diesem - wohl auch
ernst gemeinten -  Darstel-lungsvorschlag von Cognos
sind typische Elemente von
Rauschen dabei:
Rundinstrument, 3D-Effekte,
unmotivierte Farben, Rahmen
und Ränder...
+
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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